Jogos de um jogador devem ser extintos em 3 anos





A experiência de Single-Player (um jogador) estará extinta por volta do final de 2014.

Esta é a opinião do consultor veterano de Video Games Mark Cerny, que já trabalhou com a Sony em jogos como Crash Bandicoot, Jak and Dexter, Spyro e Ratchet & Clank.

"Eu acredito que a experiência single-player tradicional terá acabado dentro de 3 anos." Cerny contou a uma audiência exclusiva a portas fechadas num painel de discussões organizado pela Sony sobre o futuro dos video games.

"Neste momento você se senta em sua sala e joga apenas consigo mesmo - nós chamamos isso de missão ou campanha single-player. Num mundo onde existe o Facebook eu não acredito que esse cenário irá durar muito."

Cerny aponta que o RPG de ação Demon's Souls, lançado em 2009, como um exemplo de campanha single-player do futuro.

"Nós já sentimos esta barreira começar a ceder aos poucos." disse ele. "Demon's Souls, mesmo que em um nível seja single-player, enquanto você caminha pelo mundo você presencia os fantasmas de todos que morreram naquele mundo pela internet. Você pode deixar mensagens com eles. Eles podem se comunicar com você. Na verdade há até uma batalha contra um chefe que é controlado por outro jogador."

"Nós estamos falando de 5, 10 anos atrás. Eu acredito que daqui a 3 anos, se você [o desenvolvedor] não estiver fazendo isso, você será muito criticado pela falta de inovação."

"Esta mudança de experiências single-player para experiências single-player conectadas apresenta um problema único para os desenvolvedores de jogos." Disse Cerny.

"O que é mais engraçado é, que nós nem sabemos como chamamos isso. Isso é single-player ou é multi-player (vários jogadores)? Nós não temos as palavras certas. Isso é meio que Orwelliano. Se você não tem palavras para liberdade você não tem uma revolução. Como você pode falar de design (de jogos) quando não temos palavras para descrevê-lo? Mesmo assim, isto será o novo padrão. E eu acredito que em 2014."

Sentado ao lado de Cerny no painel estava o presidente do estúdio global da Sony, Shuhei Yoshida, que disse que no futuro, todos os jogos deverão ter elementos sociais porque o hardware (PC/console) estará conectado.

"Eu acredito que todos os aparelhos eletrônicos estarão conectados." o presidente disse.

"Será algo bem natural ter uma conectividade social por trás de seu jogo. Então, seja ou não um jogo em tempo-real, sincronizado, cabeça a cabeça (ex: um MMO) ou um jogo single-player tradicional, você estará conectado ao mundo."

"Um jogo sem a presença de outros nele - daqui a 3 ou 5 anos - eu acredito que será impensável dado o quanto nós estamos nos tornando conectados." Concluiu Cerny.

(Tradução livre própria)

Minha opinião: Acho que os gamers de hoje podem pensar que isso é uma tremenda besteira (assim como eu também penso ser, nesse caso), mas talvez no futuro, os novos gamers que entrarem em contato com esse tipo de single-player conectado venham a se acostumar mais facilmente e quando a audiência gamer que pensa no single-player tradicional estiver diminuindo (todo mundo morre alguma hora, rsrsrs), isso se torne o "novo padrão". Até lá, prefiro esculachar esse maldito que bota pepinos transgênicos na cabeça do desenvolvedor são. E que venha The Elder Scrolls V: Skyrim, um legítimo jogo RPG single-player tradicional pra desbancá-lo.

fonte: Eurogamer

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